分类:ESP32

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3D打印 3 AI 大模型 1 Arduino 4 Docker 3 ESP32 9 Fusion 360 5 Jetson Nano 11 OpenCV 34 产品与项目 2 人工智能 3 单板计算机 4 单片机 4 嵌入式开发 44 开发工具 1 开发环境 6 未分类 4 物联网 12 电子电路 7 硬件与设计 2
用ESP32打造一个易控又好玩的无人机

用ESP32打造一个易控又好玩的无人机

无人机(Drone)是科技爱好者的最爱,而用ESP32开发一个属于自己的无人机,不仅成本低,还能带来满满的成就感!ESP32是一款功能强大的微控制器,集成了Wi-Fi和蓝牙功能,非常适合DIY无人机项目。本文将为您介绍如何用ESP32打造一个易于控制且用户体验优秀的无人机,推荐几个热门项目,并分享搭建步骤和实用建议。无论你是初学者还是有一定经验的创客,这篇文章都能帮你快速上手!...

ESP32 串口通信(UART)教程:引脚定义与使用详解

ESP32 串口通信(UART)教程:引脚定义与使用详解

关于串口 串口通讯是指仅用一根接收线和一根发送线就能将数据以位进行传输的一种通讯方式,是最常见的一种通信方式之一,也是各种SoC主板的重要资源。往往主板上的硬串口数量,决定了主板的可扩展性的能力,毕竟很多的传感器都使用串口接口进行数据交换,硬串口数量约制了可连接串口传感器的数量。本文将列举不同ESP32主板的串口定义细节,供大家参考。 关于UART UART是Universal...

ESP32自动烧录超时的解决方法(Timed out waiting for packet header)

ESP32自动烧录超时的解决方法(Timed out waiting for packet header)

详细有使用过ESP32的朋友都会经历过上传时烧录超时的问题。同一批次的esp32也会有一两个出现这个问题,有时候用着用着的同一块板子,也回突然出现这个超时问题。我分析出现这个问题的原因有三个: 1. $1 2. $1 3. $1 自动烧录原理 ESP32开发板通过USB-UART Bridge连通USB接口和芯片的串口引脚。而GPIO0引脚高低决定模块是下载还是运行模式。 模式 GPIO0 ...